128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,可助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系 导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用的目标愿景是……开发者本人为多年资深游戏策划,参与过大小商业,独立游戏项目,该应用则是以工作实际常用功能入手,整合而成

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao%20Fou%20Demo%201.html ),……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……防御手感怎么搞!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本……文献库相当于Steam针对游戏开发者的说明书,包含上架游戏、设置商店页面、设计促销活动等等的各种指南

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

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这些其他文件有两种类型,一种是序列化文件,包含资产分解成单独的对象并写到该单个文件。……下直接加载资源,通过Resource.Load()这个API加载就行,简单粗暴,非常适合新手,可以不用管资源怎么管理……在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……其中Blit函数会把source设置为材质的Shader的_MainTex。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……其中 Blit 函数会把 source 设置为材质的 Shader 的 _MainTex。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

RecMaster Pro - 游戏录制软件-电脑录屏软件(RecMaster Pro - Gameplay & Screen Recorder)

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在录制过程,更可以自主搭配麦克风、摄像头、软件内的画笔及键鼠特效工具录制独一无二的解说视频。……游戏录制过程中支持显示FPS(FPS 不会出现在最终视频)输出视频格式:mp4、avi、flv、gif……输出音频格式:mp3;音频参数设置:采样率、比特率设置

版本:Early Access


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